СМИ - Пресса
Развернуто

Все записи

СерБGDSGDS

ВНИМАНИЕ! Разыгрывается телевышка

Уважаемые журналисты!

Нам от влиятельной телекоммуникационной французской компании досталась телевышка. Совершенно бесплатно! Претендовать на нее имеют право три наиболее влиятельных (по последнему опубликованному рейтингу влияния) информагентства: Ракурс, Первый информационный и Inter Media. Первый подавший сюда в коммент заявку получит постоянную ссылку на главной странице на свое сообщество.

Торопитесь! Если заявок не будет в течение 12-ти часов, вышка останется за Inter Media :)

NostiaNostiaNostia

Просбба обратить внимание.

http://metagame2010.ru/1234/post-2078/ Обратите пожалуйста внимание.

СерБGDSGDS

ATTENTION!! Техническая информация от мастера

Уважаемые журналисты!

 

Хотел уточнить несколько технических деталей

1) Топ на главной странице готов и работает. Заявки кидайте в специальную тему в сообществе СМИ. Публикация в топе стоит 1000 рэ (снятый/смонтированный видео-ролик, авторская радио-передача, комикс, коллаж, аналитическая статья) или 1500 рэ (простое интервью без авторской аналитики, прямая видео-съемка или аудио-запись "с натуры" игровых событий). Это стартовые цены при отсутствии аукциона.

2) Чтобы вернуть прямые ссылки на ваши сообщества на главной странице, вам надо купить телевышку в мастерском магазине (он военный). Телевышки достаточно одной на редакцию, купить ее надо один раз.

3) Не забывайте о закупках каждый цикл. Пока условия по ним предельно мягкие, но они могут (и наверняка будут) ужесточаться по ходу игры, поэтому

4) Активнее ищите себе спонсоров и заказчиков на рекламу

5) Напоминаю, что у вас есть возможность завести производственные линии по выпуску печатной продукции и за счет этого тоже зарабатывать денюжку. Если вы хотите целую типографию, вам придется где-то искать свободный слот. Но вы можете договриться с каким-нибудь производителем ТНП (только ТНП! это ваш тип товара) о выделении вам одной-двух производственных линий на его предприятии.

 

Ваш мастер.

NostiaNostiaNostia

Статья с голосовалкой для примера

Статья с голосовалой будет выглядить так!

  

Такой формат голосовалки удобен?
Да
Нет
Затрудняюсь ответить
Смотреть Результаты
NostiaNostiaNostia

Правила

Механика работы модуля СМИ

 

Сообщество. Каждая редакция по традиции создает свое сообщество. Изначально это ваша подпольная-подвальная типография. Публикация в сообществе свободная. Ссылки на главной странице у него изначально нет. Для того, чтобы ее получить, нужно приобрести некоторое дорогостоящее оборудование.

Ваши самые "топовые" материалы можно анонсировать. "Топовость" вы определяете сами: решение, на какой из материалов делать ставку, принимает ваша редакция. Анонс на главной странице покупается. Места в топе ограничены, поэтому вполне вероятно, что мы будем регулярно проводить аукционы.

Спонсоров каждая редакция ищет самостоятельно.

 

Формы подачи материалов никак не ограничиваются. Однако есть разница в оплате топовых мест разного формата. Смонтированный аудио- или видео-ролик - минимальная плата. Аналитическая статья и комикс - средняя. Простой текст интервью, либо его аудио- или видео-запись - плата максимальна, поскольку творческий вклад журналиста в его создание минимален.

 

Получение карт влияния

 

Журналисты могут получать карты влияния. Для этого им нужно публиковать материалы, которые будут пользоваться большой популярностью. Популярность оценивается по двум параметрам:

- рейтингу в голосовалке, которая вставляется к тем статьям, которые анонсируются на главной странице

- по комментам к статье (дополнительно, если они есть; коменты "весят" с точки зрения рейтинга больше, чем просто клик в голосовалке)

 

Откуда еще могут браться карты влияния? Их можно получать участвуя в войне мифов. Подробнее смори правила по влиянию.

 

СМИ и политика

 

С помощью карт влияния можно быстрее, оперативнее влиять на окружающую действительность, чем путем трансформации общественного сознания. Возможности использования карт влияния у журналистов ограничены по сравнению с политиками (см. правила по влиянию)

 

Журналисты могут проводить свои журналистские расследования. Но, в отличие от официальных правоохранительных органов, у них нет свободного доступа ко всей информации о счетах и т.п. Поэтому подобная информация журналистами добывается у игроков.

 

СМИ и экономика

 

Как видно из первой части правил, каждое информагентство заинтересовано в финансировании. Для бизнеса интерес в финансировании СМИ - самый прямой. Закупки не отыгрываемых стран того или иного бренда зависят от того, насколько хорошо он распиарен в прессе. Ставки за рекламу каждое ИА определяет самостоятельно. Объемы дополнительных закупок будут определяться в зависимости от игровой ситуации.

 

СМИ и война

 

Война зависит от общественного мнения. Если в обществе формируются антивоенные настроения, то в войсках начинается дезертирство, и боеспособность частей понижается. И наоборот, активная поддержка войны повышает боевые коэффициенты военных комплексов и соединений. В этом контексте СМИ становится орудием пропаганды.

NostiaNostiaNostia

СМИ, что это и с чем едят...

Мы - журналисты. Наша задача - сформировать общественное мнение. Сделать гласными позиции самых разных слоев населения. Донести до властей и "сильных мира" свою позицию.

У вас нет своей позиции? Это, конечно, не здорово. Но в каком-то смысле вам будет даже легче - ведь вам ее навяжут те самые "сильные мира".

У вас есть своя позиция? Что ж, отлично! Осталось понять, кто в нашем игровом мире придерживается тех же взглядов, помимо вас самих. Надо же на что-то опираться!

Кстати, об опоре. У некоторых могли сформироваться опасные иллюзии полной экономической независимости прессы от кого бы то ни было. Считаю своим долгом предупредить: это - всего лишь иллюзии. Т.е. вы можете, конечно, печатать вашу газетку на домашнем принтере и расклеивать ее на заборах и гаражах, а собрания редакции устраивать в ближайшем подвале. Кто же может вам запретить быть... эээ... арт-хаусным СМИ? Но есть, как говорится, нюанс. До заборов и гаражей еще дойти надо, так что какое количество людей реально услышит то, что вы им там из подвала шепчете - большой-большой вопрос.

 

К делу. Точнее, к механике.

Сообщество. Каждая редакция по традиции создает свое сообщество. Изначально это ваша подпольная-подвальная типография. Публикация в сообществе свободная. Ссылки на главной странице у него изначально нет. Для того, чтобы ее получить, нужно приобрести некоторое дорогостоящее оборудование.

Ваши самые "топовые" материалы можно анонсировать. "Топовость" вы определяете сами: решение, на какой из материалов делать ставку, принимает ваша редакция. Анонс на главной странице покупается. Места в топе ограничены, поэтому вполне вероятно, что мы будем регулярно проводить аукционы.

Резонный вопрос: Откуда берутся деньги? Отвечаю: ищите. Спонсоров, благотворителей, заинтересованных лиц... Всегда есть кто-то, кто готов поделиться капиталом ради повышения собственного влияния в обществе.

 

Кстати, о влиянии. Зависит ли оно от вас? Да! Журналисты могут получать карты влияния. Для этого им нужно публиковать материалы, которые будут пользоваться большой популярностью. Популярность оценивается по двум параметрам:

- рейтингу в голосовалке, которая вставляется к тем статьям, которые анонсируются на главной странице

- по комментам к статье (дополнительно, если они есть; помните, что коменты "весят" с точки зрения рейтинга больше, чем просто клик в голосовалке)

 

Откуда еще могут браться карты влияния? Их можно получать участвуя в войне мифов. Как? Смортрите правила по влиянию

На... зачем вам эти карты влияния? Ну вообще-то с их помощью влиять на окружающую действительность можно быстрее, оперативнее, чем путем трансформации общественного сознания. Другое дело, что возможность их использования у вас ограничена, ведь вы не политики. Но тут уж выкручивайтесь, дорогие, как умеете.

 

 

Формы подачи материалов никак не ограничиваются. Однако оплата топовых мест варьируется в зависимости от степени авторского вклада в материал. Чем больше творческий вклад журналиста, тем меньше стоимость топового места.

 

Есть существенная разница между заказными и авторскими материалами. За заказные вы влияния не получите, каким бы рейтингом они не пользовались. За заказные материалы влияние получит тот, кого они пиарят. А вот за авторские - получает автор материала. 

Журналисты могут проводить свои журналистские расследования. Но, в отличие от официальных правоохранительных органов, у них нет свободного доступа ко всей информации о счетах и т.п. Поэтому подобная информация журналистами добывается у игроков.

 

Да, чуть не забыл. То что политики будут через вас свои рейтинги повышать - это более-менее очевидно. А вот как вам с бизнеса деньги стрясать? Есть одна лазейка, друзья мои, есть! Закупки государств не моделируемых в игре того или иного бренда зависят от того, насколько хорошо он распиарен в прессе. В игротехнические подробности вдаваться не буду (они есть в правилах), но намотайте себе на ус, что зависят. Так что не стоит пренебрегать рекламой на игре. А то нечем будет место в топе оплатить - материал хороший пропадет. Обидно, правда?

 

И еще от нас с вами довольно сильно зависит война. Если вам удастся сформировать в обществе антивоенные настроения, то в войсках начнется дезертирство, и боеспособность частей понизится. И наоборот, активная поддержка войны повышает боевые коэффициенты военных комплексов и соединений.

Добавить запись

Для добавления записи необходимо стать администратором сообщества.

cache: no_info (6), no_need (6), no_cache (1), miss (12), cached (19)db queries: 13time: 0,053

При отправке данных на сервер произошла ошибка. Проверьте соединение с интернетом и попробуйте перезагрузить страницу.

У Вас не хватает прав на выполнение операции. Данные не были сохранены.